Spill: Holmekollen Ski Jump
Publisert den 16. Feb, 2010 av Robert Sørensen i kategorien Spill
I disse OL-tider passer det godt å anmelde et spill om vår nasjonal-idrett – skihopp. Spillet vi valgte å anmelde er en av de mer lovende hoppspillene i App Store, noe vi kan si etter å ha testet flere av dem. Men er det godt nok til å opprettholde spillglede over tid?
Holmekollen Ski Jump er et spill som mange har kjennskap til fra nettet, da som Flash-spill. Spillet legger stor vekt på timing, man skal time følgende aspekter i spillet: vinden (når man legger i vei i bakken), når man skal hoppe ved hoppkanten, og når man skal lande. En annen ting som er viktig for å få gode og lange hopp er vinkelen på hopperen når han er i svevet.
Timing, beregning og selve hoppet
En ting som jeg oppfattet som negativt i spillet er at vinden ikke er tilfeldig, den veksler mellom motvind og medvind i samme tempo hele tiden. Dette fører til at en stor del av spillet består i å beregne hvordan man kan få mest mulig medvind og fart i nedoverbakken på hoppet, og hvordan vinden skal snu mens man er i luften og dermed skape oppdrift.
Man kan si at dette er en interessant måte å forme spillet på, men det gjør det dessverre altfor forutsigbart og enkelt når man først har fininnsiktet seg på timingen.
Når man har funnet riktig tidspunkt i forhold til vinden å hoppe på, så skal man beregne tidspunktet som er best for selve satsen – satser man for tidlig blir kraften for liten og hoppet for kort, og skulle man satse for sent sier det seg selv at kraften ikke blir utnyttet i det hele tatt og dermed et mislykket hopp.
I luften skal man finne den best mulige vinkelen på hopperen, man skal passe på å ikke forflytte tyngdekraften for langt foran, og heller ikke for langt bak. Til slutt er det landingen som kan være litt vanskelig til å begynne med, både vinkelen på hopperen i landingsøyeblikket og timingen på landingen er gull verdt for at hoppet skal bli vellykket her.
2 Spillere på samme iPhone
Det er ikke mulig å spille multiplayer over nettet med andre spillere, men man kan spille med to personer på samme iPhone/iPod Touch hvor disse konkurrerer i samme hoppkonkurranse. Når man setter opp konkurransen kan man velge navn og nasjonalitet på disse spillerne før man setter igang med det spillet handler om – å hoppe.
Den eneste måten man kan konkurrere mot andre spillere på nettet er ved å sammenligne beste poengsum med highscore-listen fra resten av verdens spillere. Dette er noget kjedelig, men samtidig ikke helt ødeleggende.
Konklusjon
Med det samme man setter i gang å spille dette spillet for første gang er det imponerende morsomt og utfordrende, men man forstår raskt at dette er et spill som kun bør plukkes opp i korte perioder for at man ikke skal gå lei av det.
Pga av elementer som vinden i spillet, som er alt for forutsigbar, så blir det altfor lett å finne en framgangsmåte å hoppe langt på, man mister raskt gleden over prestasjonene når man etterhvert gjentar og gjentar de samme stegene uten at det er noe spenning i det.
Vi i iTelefonen har valg å gi spillet 3 av 5 mulige stjerner, dette er absolutt ikke en dårlig poengsum og vi kan anbefale alle som er spesielt interesserte og/eller ble tiltrukket av det de så i videoanmeldesen å teste dette spillet selv. Det er mulig å laste ned en gratisversjon av spillet, og det er noe vi anbefaler å gjøre før et evt kjøp av dette spillet. Følg lenkene i bunnen av denne artikkelen for å nå spillet i iTunes App Store.
Vår poengsum: Vår vurdering av applikasjonen: 




For flere tips om iPhone anbefaler vi å følge oss på Twitter – følg @Macgeeky og @iTelefonen!
Vi har også en Facebook-side med egne videoer som ikke blir publisert i iTelefonen.no – besøk den og bli gjerne medlem for å være oppdatert.
Relaterte videoer:




iTelefonen på Twitter
iTelefonen på Youtube